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Ubuntu Studio 24.10入门教程/预置图像编辑与绘画程式介绍

本章介绍安装Ubuntu Studio 24.10完毕之后,本操作系统之中预置(已经安装并且配置完毕)的有关于图像处理/绘画的程式。

首先介绍一些主要的图像处理/绘画相关的软件——

GIMP(GNU图像处理程序),老牌的开源图像处理软件。
如果你已经习惯了Adobe Photoshop等软件的操作方法,换成GIMP应该会不习惯。
但这挡不住GIMP经过了这么多年发展,已经成为优异的图像处理软件的事实。
…另外GIMP有一个缺点——更新缓慢,尤其是较更新很快的Blender而言。但是有个好消息——GIMP 3.0 RC1已经推出并且可以提供下载使用,相信经过测试阶段之后,正式版就会推出罢…那时候Ubuntu Studio间也会随之更新。
Ubuntu Studio下的GIMP已经安装与配置完毕了不少附带的插件。

Inkscape,矢量绘图程式。
也算是老牌的矢量绘图程式了,与其他专业的矢量绘图程式不相高下——可惜咱对矢量绘图毫不熟悉…
说一些题外话,以前曾经在学校之中学过矢量绘图,但是现在已经连学过的绘图软件程式名称也忘了…

Krita,绘画程式。
是咱最喜欢也最值得表达敬意的绘画程式。K代表着Krita出自KDE,rita似乎是“蜡笔”的意思。
但这并不代表着Krita最擅长蜡笔作画…实际上Krita之中预置的笔刷已经非常丰富多彩,更不用提强大的笔刷自定义系统。
而且Krita其他的功能也很丰富,毫不客气地说,完完全全能够与Sai或是CLIP Studio Paint媲美。
——初学者可以在Krita的官网间找到文档,学习Krita。
注意:新装Ubuntu Studio之后,使用这个命令为Krita添加多语言支持——apt install krita-l10n

MyPaint,同样是绘画程式。
若是追求简洁一些的绘画程式,而不是Krita/Sai/CLIP Studio Paint那样复杂的功能的话,那么MyPaint就是你的选择。
此绘画软件最出名的特点是笔刷系统,甚至Krita与GIMP也有引用MyPaint的笔刷系统,以充实自己的软件。

Synfig Studio,2D动画制作软件。
说实话,对于2D动画咱还没有怎么研究过…但总有会去研究的一日。

——随后介绍的是其他Ubuntu Studio中预装的图像处理软件。
因为不是那么重要,所以只写出该软件的用途…但有些软件也会详细介绍一些。

分类:Graphics Utilities

ImageMagick:图像处理程式,相对于GUI,似乎命令行更好用一些…另外其提供的库文件也是很多图像处理/绘画软件处理图片格式的基础,所以非常重要。
Skanlite扫描工具:有了这个就可以在Ubuntu Studio间使用扫描仪进行图片扫描了,但似乎不支持咱使用的Epson Perfection V19…
此分类之下的其他程式:说实话咱也不知道这些做什么用…应该是3D打印机相关罢…

分类:Photography

快速照片下载器:快速从相机之间导入图片至电脑间的工具。
Darktable:优异的相片处理工具。

digiKam:KDE出品的相片管理与处理工具。
第一次使用的时候,需要设置数据库(很容易就设置完毕了)。

Entangle相机控:可以通过这款软件,控制连接于电脑间的相机。
Gwenview图像查看器:不简单的图像查看器,甚至可以查看Krita文档。

分类:-

Blender:极其优异的3D软件,将于介绍“视频制作”分类的时候进行介绍。
Hugin:全景图拼接程式,有了这个就可以将照下来的素材拼接为全景图。
KColorChooser:在屏幕间进行取色的软件。
LibreOffice Draw:隶属于LibreOffice,应该是矢量图创作?咱没用过。
Okular文档查看器:可以查看任何文档的查看器,可能包括CAD图…KDE出品。
PikoPixel:这是一款像素绘图软件,有了这个就可以自由自在地绘制像素图像了。

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